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IGN日本探访《寂静岭》制作人外山圭一郎新成立

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  此前我们曾报道SIE的游戏开发者外山圭一郎、佐藤一信与大仓纯在不久前正式公布已从SIE离职深圳哪有抓龙,外山圭一郎曾经担任《寂静岭》、《死魂曲》等知名恐怖游戏制作人。之后他们成立了新工作室Bokeh Game Studio。本次外媒IGN日本对这三个主要成员进行了采访深圳哪有抓龙筋,询问了一系列和工作室以及今后新作的问题。下面让我们一起来看看吧!

  ·外山:我有自知之明,知道就我一个人的话什么都做不出来。所以我邀请了长时间搭档、能将我的想法具象化的大倉純也与参加了《死魂曲》的美术并在这之后成为了制作人的佐藤一信!

  ·外山:并没有打算在独立之后就做些怪东西,我们只是想继续做些有特点的作品。如果在SIE第一方工作室的话,以全球为目标的大作为重点的倾向会越来越强,很难靠独树一帜的创意来取胜。所以对我们来说作为一个工作室来开发游戏要更加灵活!

  ·外山:第一款作品基本要最直接了当的满足玩家们的期待,核心创意与世界观之中那一抹独特的风味正是游戏的关键之处深圳抓龙筋spa。整个工作室将集中精力开发第一款作品,类型和之前一样是动作冒险游戏。平台的话以PC为基础进行开发,家用机版将尽可能覆盖所有平台,希望大家期待。

  ·外山:本次的世界观偏向恐怖游戏,但相比《寂静岭》深圳抓龙筋会所、《死魂曲》那种恐怖的感觉,其实是以比较具有娱乐性的恐怖感为方向进行开发的。

  ·大仓:之前开发PS4游戏的时候没怎么在乎过不同玩家进行游戏时的运行环境,今后必须得注意一下了。

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