行业科普 腾讯5大游戏工作室其中一个“隐藏款”
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众所周知,【带我上王者】一词一度成为网络热词,可谓是全民皆想上王者。甚至有时候都会使用上“你个青铜”“这人怕不是个王者”等描述来和朋友进行一番battle深圳抓龙筋工作室,而这些也都源自于《王者荣耀》这款“老少咸宜”的游戏。而开发出《王者荣耀》的天美工作室,正是腾讯5大游戏工作室的其中之一。除此之外还有4个游戏工作室,但其中还有1个工作室至今没人知道他们主要成员是谁,他们在干嘛。
,前四个工作室群分别开发出了《王者荣耀》《和平精英》《天涯明月刀》《火影忍者手游》。从市场角度来看,前四个工作室群都给腾讯贡献了相当可观地收入,这份贡献里有你也有我。而最后一个画风不同的波士顿工作室确是相当神秘。
腾讯互动娱乐事业群(简称IEG)是腾讯公司6大事业群之一,与此平级的还有CDG企业发展事业部、CSIG云与智慧产业事业部、PCG平台与内容事业部、TEG技术工程事业部、WXG微信事业部深圳泰式抓龙筋。IEG这是一个全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫等多个互动娱乐业务平台,致力为用户提供包括网络游戏、文学、动漫、戏剧、影视等在内的多元化、高品质综合互动娱乐体验。
腾讯游戏是IEG中的一个重要的部分,下分若干游戏工作室群和游戏工作室,这些工作室也都是腾讯开发国内、外游戏市场的基石深圳南山抓龙筋,今天我们要讲的就这一part。
腾讯游戏下设有天美工作室群、北极光工作室群、魔方工作室群、光子工作室群,波士顿工作室。以下防止混淆,统一简称为“xxx工作室”。
腾讯游戏办公地点大致坐落于:深圳、广州、上海、北京、成都。海外:洛杉机、西雅图、蒙特利尔、新加坡、加州。
腾讯游戏于2008年正式确立以工作室为基础的自研游戏组织体系,而后,各个工作室群之间便成为了独立运营、相互竞争的关系。
2014年10月9日,腾讯互动娱乐自研游戏组织体系进行调整,将琳琅天上、天美艺游、卧龙工作室合并成天美工作室。
只要你记得TIMI这句开场白,一定拥有了时代的烙印。自2008年开始发展,到2014年正式成立,在MOBA、射击、竞速品类中持续不断深耕,总营收超过100亿美元后,腾讯旗下这个天美工作室也成为了全球最大游戏开发商之一深圳抓龙筋工作室。
天美旗下至少拥有12个工作室,分别是J1工作室、J2工作室、J3工作室、J5工作室、J6工作室、F1工作室、T1工作室、L1工作室、N1工作室、 TiMi海外(位于海外 F1洛杉矶、西雅图、蒙特利尔、新加坡;L2 西雅图&洛杉矶&蒙特利尔),《王者荣耀》就是由L1工作室开发。天美L1工作室的前身为腾讯八大工作室之一的卧龙工作室,也算得上是《王者荣耀》之父。
《王者荣耀》《QQ飞车》《天天酷跑》《穿越火线:枪战王者》《使命召唤手游》《乱世王者》《天天爱消除》、《魂斗罗归来》、《圣斗士星矢》、《斗破苍穹:斗帝之路》、《御龙在天移动版》、《天天炫斗》、《一起来捉妖》、《逆战》、《御龙在天》、《QQ三国》、《QQ堂》、《枪神纪》。另有多款3A IP游戏在预研。
目前光子工作室群包括逍遥游工作室、欢乐游戏工作室、天玑智趣工作室、光速工作室、S工作室、R工作室、量子工作室。海外游戏工作室LightSpeed LA-Irvine、UncappedGame。目前其主要产品方向为战术竞技、体育、棋牌、休闲社交、MMORPG、FPS、横版过关多个游戏品类。截止2018年3月全球产品总注册人数超14亿。
早期《自由幻想》系列、《华夏》系列,后期 《欢乐斗地主》、《节奏大师》、《最强NBA》、棋牌《欢乐斗地主》《欢乐麻将》《桌球》《围棋》《象棋》《军棋》《飞行棋》、《末剑》、《和平精英》、《英雄联盟》、《PUGB MOBILE》、《代号:生机》?
魔方工作室群下设魔笛、魔术师、魔镜深圳抓龙筋理疗、魔王四个工作室,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)游戏工作室之一。
魔方工作室群(英文名:Morefun Studios)成立于2010年,拥有多个全球IP项目。
《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《仙剑奇侠传手游》《QQ农场》《王牌战士》《秦时明月世界》等,在动作、射击、RPG、休闲等多个游戏品类赛道均有发力。
北极光工作室,早在2007年底就成立的工作室群。工作室群下设水银工作室、蜜獾工作室、天狼工作室,分别研发《刀锋铁骑》《轩辕传奇》《天涯明月刀》。最大的特别是具备雄厚的次世代网络游戏研发实力和开放大世界RPG研发技术,拥有丰富的高品质游戏研发经验。值得一提的是北极光工作室在开放世界RPG制作和技术层面建立起行业技术口碑,并拥有行业领先的美术品质表现。
包括《天涯明月刀OL》《轩辕传奇》《光与夜之恋》《无限法则》(Ring of Elysium)《QQ天堂岛》《雪鹰领主》等。
波士顿工作室成立于2008年,是腾讯老牌工作室之一。由于对外公开素材较少,处事风格神秘而无法被深挖。工作室位于美国的波士顿,也是腾讯为了打开国外游戏市场的“先遣部队”,波士顿工作室旨在研发精品游戏为核心。
看到这里,大家应该对腾讯五大工作室都已经有了初步了解。而对于很多小伙伴来说,也更关心游戏行业的未来与岗位发展。那游戏公司都需要什么岗位的人才、能力需求都是什么呢?想学习游戏设计的小伙伴可以继续看下去~。
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